TIMONEL: PAPEL Y OBLIGACIONES

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El timonel tiene una posición indispensable en el puente: su deber a bordo es dirigir la nave hacia las regiones del espacio aún sin explorar.

Una de las posiciones más importantes en el puente de cualquier nave es el timón, un término tomado de la tradición naval temprana de la Tierra para la consola operativa y una serie de controles directamente responsables de

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U.S.S. ENTERRPISE, NCC-1701: JARDINES BOTÁNICOS

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Los jardines botánicos y las instalaciones a bordo del U.S.S. Enterprise NCC-1701 proporcionaron un entorno natural en el que la tripulación podía complacer sus pasatiempos y relajarse cuando estaba fuera de servicio.

La tripulación del U.S.S. Enterprise NCC-1701 a menudo fue durante largos períodos sin la oportunidad de explorar un entorno natural junto al planeta, ya sea en un equipo de salida, o en un permiso. Con el fin de aliviar esta desventaja de la exploración espacial a largo plazo, los diseñadores del Enterprise proporcionaron a su tripulación un respiro del paisaje habitual de las estrellas – en forma de instalaciones botánicas. Estas instalaciones se encontraban dentro de una gran habitación a bordo de la nave estelar, a la que se accede desde el pasillo de la cubierta a través de puertas correderas dobles, de color amarillo en lugar del rojo habitual. Algunas secciones de las paredes eran de color…

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NAVEGANTE: DEBERES Y PAPEL

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El papel del navegador es importante a bordo de las naves de la Federación, bien sea realiado por oficiales humanoides en su consola, o por los sistemas informáticos automatizados.

La introducción de las naves estelares de la clase Constitución en 2240 anuncian una nueva era en la exploración espacial para la Federación Unida de Planetas, con una serie de misiones destinadas a expandir en gran medida el conocimiento de la humanidad de la Galaxia. Durante el transcurso de estas misiones, la navegación espacial mejora hasta tal punto que las naves pueden viajar por distancias extendidas a velocidades de curvatura relativamente altas

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HUGH

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Antiguo dron Borg, conocido como Tres de Cinco , que fue rescatado por el USS Enterprise -D en 2368 . Una vez más, se unió a la Enterprise para luchar contra los Borg dirigidos por Lore en 2370 , en 2399 había llegado a ocupar un puesto destacado como parte del Instituto de Investigación del Artefacto Borg , identificándose como un xB como aquellos que se encuentan a bordo del Artefacto.

Hugh fue encontrado por un equipo de salida del U.S.S. Enterprise D, en el grupo Argolis en el lugar del accidente de un nave exploradora Borg. El propio Hugh resultó gravemente herido y la Dra. Beverly Crusher lo transporto al Enterprise- D para recibir atención médica bajo protesta del Capitán Picard. Al llegar al Enterprise-D, Hugh fue colocado en el calabozo y vigilado en todo momento. Tuvo problemas para adaptarse a su nuevo entorno, ya que por primera vez…

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EL EFECTO DE LA ALQUIMIA

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Los creadores de Star Trek siempre han adoptado tecnologías de producción, rompiendo nuevos moldes en la televisión y en las Salas de Cine con Efectos Visuales, prótesis y el uso de la fotografía de alta definición y post producción digital. La última televisión encarnación, Star Trek: Discovery, no es la excepción, gracias en gran parte al equipo multidisciplinar de efectos de Alchemy Studios Star Trek Magazine habló con su fundador, Glenn Hetrick, para encontrar la manera de las más recientes técnicas ayudó a traer el nuevo espectáculo a la pantalla.

Artículo de Joe Nazzaro

Alchemy Studios evolucionaron a partir de la anterior empresa de Glenn Hetrick ganadora del Emmy en Efectos Visuales Optic Neves FX Inc., ante el cambiante panorama del trabajo de efectos visuales cinematográficos. Conocido por sus increíbles prótesis de maquillaje en series como Babylon 5, “Buffy Cazavampiros”, “Expediente-X”, Hetrick reconoció que emergentes tecnologías, incluyendo la impresión 3D…

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RODANDO CON LOS KLINGON

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Incluso a medida que crecía la popularidad de Star Trek en los años que estuvo ausente de su emisión, hubo un fuerte segmento de los fans que crearon una historia de fondo para los Klingon un universo entero que comenzó a crecer con la ausencia de la serie.

Los primeros personajes de Star Trek en aparecer en pantalla en la primera película de 1979 — Star Trek: La Conquista del Espacio — son Klingon. La historia fue desarrollada por Alan Dean Foster y Gene Roddenberry. Harold Livingston escribió el guión. Mark

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ALTO MANDO VULCANO

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El Alto Mando Vulcano era el organismo gubernamental más poderosa del planeta durante principios del siglo XXII y su gobierno miltar de facto.

El Alto Mando era responsable de la supervisión de las organizaciones militares y civiles, así como de la Flota Espacial de Vulcano que realizaban misiones diplomáticas y de investigación científica.

Historia

El Alto Mando Vulcano existió al menos desde 1957. En ese año, un carguero de Tellarita transmitió una llamada de socorro de un equipo de investigación de Vulcano varado en la Tierra al Alto Mando de Vulcano que había sido recibida por el Alto Mando.

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EL ASPECTO DEL GUERRERO

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Por Terry Ray Hiller

La sociedad Klingon se basa en la celebración  del honorable guerrero. Este ideal impregna el pensamiento y la cultura klingon a todos los niveles. Desde las leyendas de Kahless pasando ritual de la Edad de la Ascensión hasta la poesía amorosa y la ópera de Klingon, la sociedad Klingon siente pasión por los individuos que se prueban a sí mismos personalmente. ¿Por qué la tecnología Klingon debería ser diferente?

Las tecnologías no tienen sentido a menos que las personas las apliquen. Para ser eficaces, deben cumplir con las expectativas físicas y psicológicas específicas de los usuarios. La tecnología generalmente es una respuesta a alguna necesidad real o

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KIRK VS. LOS KLINGON: UNA HISTORIA DEL FUTURO (1)

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Sea cual sea el resultado de la guerra entre la Federación y Klingon que ha dominado la primera temporada de Star Trek: Discovery, sabemos que las relaciones futuras entre las dos potencias galácticas continúan equilibrándose en los últimos 40 años. En la primera de una serie ocasional que examina las eras clave en la historia del futuro de Star Trek, rastreamos los encuentros del Capitán James T. Kirk con la feroz raza guerrera.

Articulo de Cristopher Garner

«Misión de misericordia» – Temporada 1, Episodio 27

El agresivo expansionismo del Imperio Klingon casi condujo a una guerra a gran escala con la Federación Unida de Planetas, cuando envió al Comandante Kor a anexarse

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